Identification
- Nom : Rurik Torunn
- Race : Nain
- Classe : Guerrier
- Niveau : 5 (10000 xp)
- Alignement : Chaotique Bon
- Divinité : Clangeddin Barbedargent
- Sexe : M
- Taille : 123 cm (M)
- Âge : 51 ans
- Poids : 91 Kg
- Yeux : Verts
- Cheveux : Chatains
Caractéristiques
| Caractéristique | Valeur | Modificateur |
|---|---|---|
| Force | 21 | +5 |
| Dextérité | 14 | +2 |
| Constitution | 18 | +4 |
| Intelligence | 12 | +1 |
| Sagesse | 13 | +1 |
| Charisme | 6 | -2 |
Autres caractéristiques
- CA : 20
- PV : 65
- Initiative : 2
- Bonus de base à l'attaque : 5
Sauvegarde
- Réflexe : 3
- Vigueur : 8
- Volonté : 2
Équipement
-
Arme Bonus à l'attaque Dégâts Critique Hache de guerre naine de maître 11 1d10+5 x3 -
Arme Bonus à l'attaque Dégâts Critique Fléau 10 1d10+5 19-20x2 -
Arme Bonus à l'attaque Dégâts Critique Arc court 7 1d6 x3
-
Armure Type Bonus à la CA Dex max Propriétés spéciales Cuirasse Intermédiaire +5 +3 N/A -
Bouclier Bonus à la CA Poids Propriétés spéciales Écu en acier de maître aveuglant +3 7,5 Kg 2/j : vive lumière qui aveugle les adversaires à 6m pendant 1d4 round
Cargo
| Objet | Nombre | Poids (g) |
|---|---|---|
| Outre d'eau | 1 | 2K |
| Ration 1 jour | 11 | 500 |
| Paillasse | 1 | 2,5K |
| Sac | 1 | 250 |
| Silex et amorces | - | - |
| Sac à dos | 1 | 1K |
| Potion de soin léger (1d8 +5) | 1 | 500 |
| Corde (15m) | 1 | 5K |
| Torche | 1 | 500 |
| Plaque de métal | ||
| Hache | ||
| Collier de platine | ||
| Ecu en bois | ||
| Dague en argent | ||
| Ecu en acier de maître |
Compétences
| Compétence | Degré de maitrise | Modificateur |
|---|---|---|
| Equitation | 5 | 7 |
| Escalade | 1 | 2 |
| Fouille | 1 | 2 |
| Intimidation | 5 | 3 |
| Natation | 4 | -3 |
| Saut | 6 | 7 |
Dons
- Maniement d'arme exotique (Hâche de Guerre Naine) : Permet le maniement d'un arme exotique (hâche de guerre naine) - Don de race
- Attaque en puissance : Permet de faire plus de dégâts, au détriment du jet d'attaque - Don de guerrier
- Enchainement : Durant son round, peut porter une nouvelle attaque sur un ennemi à portée de corps à corps si le personnage vient de tuer un ennemi - Don de guerrier
- Robustesse : 3 PV supplémentaires - Don général
- Esquive : Pour un adversaire choisi, le personnage bénéficie d'un bonus de +1 à la CA - don de guerrier